2016年被稱作是VR(虛擬現實)元年,而用群雄逐鹿來形容當前VR市場格局可謂恰如其分。全球十大科技巨頭幾乎全部在布局VR,平均三天就有一個公司宣布進入VR領域。在VR市場表面火爆的背后,也折射出大多數資本與創業者的浮躁心理。對此,多哚公司CEO李剛日前表示,在標準尚未建立的背景下,真正能夠促進VR產業進步的仍然是技術。
致力于可穿戴真虛擬現實智能眼鏡技術研究及提供平臺服務的多哚公司6月6日在北京舉辦主題為“VRNewWorld”的發布會,該公司打造的的VR智能眼鏡GlassV令國人眼前一亮。李剛告訴記者,未來多哚將打造消費級的產品,讓VR從虛擬落到現實,并將構建一個真正包容與開放的VR生態圈。
目前,技術方面影響VR設備普及的主要有三方面原因:一是市面上的VR設備多數為頭盔式,比較笨重、佩戴不舒適;二是“余暉效應”無法解決,容易眩暈;三是設備普遍價格偏高,消費者體驗成本高。相比之下,酷炫的多哚GlassV1體型更小更輕薄,沒有各種數據線和綁帶纏繞,薄至16mm,輕至78g的機身,根本感覺不到眼鏡的存在,可以盡情地投入虛擬現實的游戲或場景中。
不僅有令人驚艷的產品,多哚在VR生態打造上的雄心也可見一斑。多哚正在針對中國VR生態的規劃深入布局,除了影視、游戲,未來,VR將成為應用性平臺,拓展至VR辦公、VR會議,乃至生活的方方面面。業內人士指出,VR與其他內容和產業的結合,必將產生真正的產業價值增量,并最終引領出猶如蘋果帶動智能手機的消費普及般的跨時代發展,推動行業進入全新生態的新紀元。
數據顯示,2015年中國VR行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元。有VR研究者、從業者甚至預言,5年后VR設備的銷售量將超過智能手機。